Энтузиасты выпустили графические патчи для нескольких старых видеоигр. Они добавили поддержку трассировки лучей в реальном времени в Quake 3, Half-Life, Carmageddon, F.E.A.R.,Star Wars Jedi Outcast, Grand Theft Auto 4 и Grand Theft Auto 5.

Технология использует графический API DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 11. Видеоролики с демонстрацией обновленной графики опубликованы на YouTube.

Функция трассировки лучей в реальном времени — это методика графических расчётов для создания более реалистичного отображения освещения, теней, отражений и других элементов.